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By Arno Becker

Java-erfahrene Leser lernen in diesem Buch, hochwertige software program für die Android-Plattform zu entwickeln. Im ersten Teil des Buches lernt der Leser zunächst die grundlegenden Konzepte und Elemente von Android kennen. Im anschließenden Praxisteil kann er anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Entwicklung einer mobilen Anwendung nachvollziehen. Der dritte Teil bereitet Entwickler auf den professionellen und sicheren Einsatz von Android in der Praxis vor.
Die 2. Auflage wurde komplett auf die Android-Version 2 aktualisiert und um neue Themen erweitert (Live Folder, Kamera- und Video-Unterstützung, SMS senden und empfangen).

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1 Definition von Ressourcen Ressourcen werden entweder in XML-Dateien oder in Binärdateien definiert. Unmittelbar nach Erstellung oder Änderung einer Ressourcendatei startet das Eclipse-Plug-in den Ressourcencompiler aapt des Android-SDK. Hinter dem Kürzel verbirgt sich das Android Asset Packaging Tool. Dieses wandelt die Inhalte der Ressourcendateien in Objekte bzw. Objektbäume um. Dadurch werden alle Ressourcen in Bytecode übersetzt und in die Gesamtanwendung integriert. Zugriffe auf Ressourcen sind also ohne zeitaufwendige XML-Transformationen oder -Lesevorgänge möglich.

Wenn eine Anwendung mehrere Landessprachen unterstützen soll, müssen alle sichtbaren Texte mehrsprachig vorliegen. All diese NichtJava-Elemente (Texte, Grafiken) werden als Ressourcen bezeichnet. 1 Definition von Ressourcen Ressourcen werden entweder in XML-Dateien oder in Binärdateien definiert. Unmittelbar nach Erstellung oder Änderung einer Ressourcendatei startet das Eclipse-Plug-in den Ressourcencompiler aapt des Android-SDK. Hinter dem Kürzel verbirgt sich das Android Asset Packaging Tool. Dieses wandelt die Inhalte der Ressourcendateien in Objekte bzw.

Mehr dazu erfahren wir in Kapitel 9. Context abgeleitet. Context gehört zur AndroidPlattform und bildet eine Schnittstelle für Activities und Services zur Laufzeitumgebung. Über Methoden der Klasse Context lassen sich allgemeine Informationen über die Anwendungen erhalten und Methoden auf Anwendungsebene aufrufen. Damit ist zum Beispiel das Starten eines Service gemeint oder das Schreiben in eine Datei. In der Anwendungsentwicklung verwendet man oft Methoden der Klasse Context, wenn man Activities oder Services implementiert.

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